真三维虚拟演播  >> 系统介绍

目前国内外的数字化虚拟演播室可分为虚拟背景、二维半虚拟演播室和真三维虚拟演播室三种类型。其中以数字化真三维虚拟演播室功能最为强大和完善。虚拟背景系统是最早出现的虚拟演播室,其功能特点是不带跟踪系统,只是简单的将前景和虚拟背景抠像合成;两维半虚拟演播室系统是介于虚拟背景和真三维虚拟演播室之间的过渡产品,它像真三维虚拟演播室一样具有跟踪功能,但是它的背景图像生成器却类似于虚拟背景系统,其背景图像是二维图片而不是三维模型,其功能特点是场景中无三维虚拟空间概念,虚拟场景可以随真实摄像机的变化而变化,但背景层与层之间无法保证正确的三维透视关系,而且由于层数有限,会造成活动的图像或外视频数量受到限制,另外,当活动图像或外视频运动时,不可避免地会出现透视关系的失真,并且会造成前景、背景、活动图像或外视频彼此之间的滑步、漂移和失真现象。

真三维虚拟演播室系统是真正意义上对三维空间的模拟和还原,其三维渲染引擎技术就是物理空间到虚拟空间的真实映射,虚拟场景中的每一个物体都具有三维空间坐标和真正的三维形体。因此,真实空间的物理摄像机的位置参数和镜头参数与虚拟空间中的虚拟摄像机的位置参数和镜头参数是完全一一对应的。从而保证了物理空间与虚拟空间保的完全匹配。简单的说,二维半虚拟演播室中的所有视觉元素只能是图片或已渲染好的连续图片动画,真三维虚拟演播室中的视觉元素是真三维的物体,当然也可以有图片和动画;二维半虚拟演播室没有空间概念,只有图片层的概念,真三维虚拟演播室中的所有物体都具有空间位置和空间形体;在二维半虚拟演播室中做移动机位的连续跟踪,其透视关系必然是错的,在真三维虚拟演播室中作任意移动机位的连续跟踪其透视关系才有可能是正确的。

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